Tesla Music Band - Experimental Music Performance
На главную К оглавлению блога
Год третий, месяц второй, день девятнадцатый
Еееее... какую я сегодня крутую штуку нашёл *0*
DAW которая поддерживает частоту семплирования 384кГц с битрейтом 32, а также 64! бит и ЦАП 32Бит/384кГц с сигнал/шум -120дБ за всего $30. Теперь когда я куплю портативный DSD рекодер Sony PCM-D100 - кажется самое дешёвое АЦП-DSD решение на рынке, я смогу записывать звук в DSD64 со -130дБ сигнал/шум, а потом конвертировать .dsf в 384кГц/32Бит .wav и обрабатывать записи (сведение, мастеринг) в 384кГц/32Битах *О* *О* *О* Офигеть как круто! А круто потому что у DSD(https://ru.wikipedia.org/wiki/DSD) отклик на импульс почти такой же как у тёплой ламповой аналоговой аппаратуры Class-A. И записав что-то в DSD, очень хорошо запишутся все очень короткие звуки (от 3-х микросекунд), и следовательно субгармоники звуков. Но. Чтобы обрабатывать в DSD, нужна специальная, к тому же дорогая карта которая идёт к софту и потестив софт без карты я обнаружил невозможность редактировать DSD (даже не записывать), видимо потому что нельзя его воспроизводить. Без карты (ЦАП). А чтобы вообще в DSD именно через прогу писать, то нужна другая карта (АЦП) за овер $10к. А портативный рекодер который я думаю для киносъёмки взять, в DSD как раз пишет, но к софту (Merging Pyramix) уже не относится. Поэтому мне остаётся необходимым только редактировать. И всё я йб себе мозг, как бы редактировать в DSD, без карты и всё такое. Потому что если записал в DSD, то и хорошо бы в нём и редактировать, т.к. если отдаунсэмплишь DSD файл, в те же 44.1кГц или ну пусть даже 192кГц, становится больше шум квантования, на графике (что на картинке), 192кГц выглядит хуже по сравнению с DSD, и потом в 192кГц будет обрабатывать уже не торт. А все записывающие устройства если не DSD, то не выше 192кГц, вообще. При том, что они сами по себе - топ. RME HDSPe AIO, Avid Digidesign Pro Tools HDX, Avid HDX стоит просто охренеть. А RME HDSPe AIO я хотел брать чтоб через неё писать. Её ну может за сорокет удалось бы укупить. Но чё я ещё думал, что если в DSD не редактировать, то даже если отдаунсэмплить его в 384кГц, то хрен чё его воспроизведёт - раз. Не в чем редактировать - два. Но сегодня!! Я нашёл ЦАП 384кГц *0* и уже одной проблемой меньше. Пока я тестил .dsf файл(http://download.oppodigital.com/hra/davidelias/01%20-%20David%20Elias%20-%20The%20Window%20-%20Vision%20of%20Her%20%28DSD64%29.dsf) со страницы (https://www.oppodigital.com/hra/dsd-by-davidelias.aspx) (там есть ещё), конвертируя его через плагин в foobar, который воспроизводит dsd over pcm - конвертит его на лету в указанную частоту дискретизации, я наконвертил его в 172.4кГц, сравнил с конвертированием его же, но в 44.1кГц, офигел от разницы, и понял что в 384кГц он будет звучать ещё круче, и принялся искать DAW на 384кГц. К слову сказать 352.8 и 384 - это условный формат DXD(https://ru.wikipedia.org/wiki/DXD), который придумали когда поняли что в DSD особенно не поредактируешь. Но стандарт PCM заканчивался уже на 192кГц, а для DXD использовали ту же технологическую платформу, но с уже большей частотой дискретизации, 384кГц и двойной DXD - 768кГц. Я поискал ЦАП на 768кГц, но он стоит $400 =\ А на 384кГц всего $30 Но это пол беды, т.к. DAWы всё равно, ничего выше 192кГц не тянут. Но я упорный)). Я долез до 10 страницы гугла и нашёл там официально заявленый DAW на 384кГц (PreSonus Studio One). Причём, от компании, у которой я собирался студийные мониторы брать - как совпало то, а?)) А в cubase, в котором я работаю, я пытался сунуть 768кГц, и он даже проиграл их, но медленней в то самое количество раз, в которое 768кГц выше максимальной по проекту 96кГц, от обычной скорости трека. И короч, DAW на 384кГц ловко после cubase открыл мои 384 и даже 768кГц-ные файлы, заботливо преобразованные из DSD исходника, и даже нормально их проиграл, но, к сожалению, всё равно, на лету их отдаунсемплил до 192кГц, потому что звуковая карта выше не тянет. Поэтому я купил SMSL Sanskrit Pro-B ЦАП(http://smsl-audio.com/index.php?c=msg&id=1352) за всего $30 хотя он вроде $300 стоит и теперь буду обрабатывать записываемый звук Тесел в 384кГц. :3 Потому как согласно графику выше, в котором нет 384кГц, 384кГц будет значительно ближе к DSD по отклику импульса. И я смогу максимально избежать подавляющего количества шумов квантования по сравнению с работой на 192кГц и наиболее полно передать то, как звучат #DRSSTC в реальности! *0*
На главную